Hoje falarei da Battle Castle, uma das atrações inéditas da Battle Frontier. Neste guia explicarei as regras e darei algumas dicas para para conseguir a Gold Print.
1. Regras
O jogador deverá batalhar e vencer o maior número possível de batalhas.
A cada batalha vencida, o jogador ganhará CP (Castle Points)
No ínicio de uma sequência, o jogador ganhará 10 CP
Nâo é permitido entrar com itens, entretanto, o jogador porderá comprar itens utilizando CP;
No início, somente alguns itens poderão ser usado, mas o jogador pode utilizar seus CP para aumentar a variedade;
Os pokémons NÃO são curados automaticamente depois das batalhas, entretanto caso um pokémon seja derrotado, ele será reanimado com 1HP. Qualquer status que o pokémon tenha também será removido;
Para curar, é necessário CP. Para restaurar PP, é necessário utilizar o “Rank Up” assim como para os itens. E a opção cura total se tornará disponível quando “Rank Up” for selecionado mais uma vez;
O jogador poderá ver os pokémons adversários, assim como seus atributos, itens e golpes antes da batalha e aumentar ou diminuir o nível deles. Entretanto todas essas opções só estarão disponível depois que “Rank Up” for utilizado;
Depois da 21º batalha, o jogador poderá pular a batalha por 50 CP;
1.1 As três modalidades dentro da Battle Castle:
1.1.1 Single Battle:
- Batalha simples 3×3;
- Nas batalhas 21 e 49 e o jogador enfrentará o Castle Valet Darach;
1.1.2 Double Battle:
- Batalha em dupla ?x?;
- Os dois pokémons ??? devem ser da mesma espécie. (Dois Gyarados por exemplo);
1.1.3 Multi Battle:
- Batalhas em dupla com outro treinador, num formato ?-? x ?-?; (Nunca consegui essa informação)
- Somente disponível para 2 jogadores;
- O seu pokémon e do seu parceiro ??? devem ser da mesma espécie. (Dois Garchomp por exemplo);
- Cada jogador terá seu próprio CP individualmente;
- Um jogador poderá usar seu CP a favor do seu parceiro. Por exemplo, comprar um item para ele.
1.2 Pokémons Banidos
Os seguintes pokémons estão banidos:
| Mewtwo | Mew | Lugia | Ho-oh | Celebi |
| Kyogre | Groudon | Rayquaza | Jirachi | Deoxys – Normal Forme |
| Deoxys – Attack Forme | Deoxys – Defense Forme | Deoxys – Speed Forme | Mow Rotom | Wash Rotom |
| Frost Rotom | Fan Rotom | Heat Rotom | Dialga | Palkia |
| Giratina – Origin Forme | Giratina – Altered Forme | Phione | Manaphy | Darkai |
| Shaymin – Land Forme | Shaymin – Sky Forme | Arceus | Spiky-eared Pichu | Egg |
No caso do Rotom, ele reverterá para a forma original caso seja escolhido.
2. Dicas para criar uma equipe para a Battle Hall
Aqui vai algumas dicas gerais para ter em mente enquanto você cria uma equipe para a Battle Tower:
- Tenter vencer o mais rápido possível, quanto menos PP forem utilizado na batalha, mais CP ganhará, assim como mais HP seus pokémons tiverem, mais CP;
- Se você sabe que o adversário tem ataques O-KO, diminuir o nível desse pokémon garantirá que o ataque nunca funcionará;
- Verifique sempre os pokémons adversários e planeje como você batalhará contra eles, lembra-se que a IA do jogo é muito previsível.
3. Exemplos de Equipes
Aqui vou listar exemplos de equipes em que eu obtive sucesso no Battle Hall.
3.1 Single Battle
3.1.1 Equipe 1
Recorde: 69 Batalhas – 138 CP
Essa equipe é a mesma do usuário Bozo do Smogon, ele conseguiu mais de 1000 batalhas com elas. É um bom time e como Battle Frontier é mais do que simplesmente batalhar, eu ainda tenho muito que aprender a como utilizar o time. Eu perdi com 69 batalhas por não contar com Ataques Críticos, senão poderia ter ido mais além.
| Pokémon: Salamance Item: Choice Band Nature: Jolly Ability: Intimidate -Outrage -Earthquake -Aerial Ace -Rock Slide |
Pokémon: Milotic Item: Leftovers Nature: Bold Ability: Marvel Scale -Toxic -Recover -Surf -Ice Beam |
Pokémon: Blissey Item: Leftovers Nature: Bold Ability: Natural Cure -Sismic Toss -Flamethrower -Softboiled -Aromatherapy |
Antes de batalhar, faça uma análise simples: se os três pokémons podem ser derrotado pelo Outrage do Salamance e são mais lento, nem precisa pensar duas vezes. Caso contrário, pense se algum dos ataques específico pode derrotar o pokémon adversário atual. Se sim, ataque se não, troque pelo Milotic se o oponente for mais de ataques Fisicos ou Mixer, ou pela Blissey se for de ataques Especiais.
Milotic possui as defesas equilibradas normalmente, mas graças a habilidade Marvel Skin, a Defesa aumentam quando ele estiver com status. Toxic faz com que o pokémon adversário logo seja derrotado, enquanto Recover restaura HP, o que é muito importante estar cheio se quiser ganhar CP. Surf e Ice Beam para ter um ofensivo.
Blissey segue a mesma idéia de Milotic, mas se o Milotic é voltado para receber danos físicos, Blissey é voltado para receber danos Especiais. Softboiled tem a mesma função do Recover do Milotic. Aromatherapy cura os status de todos os seu pokémons. Seismic Toss e Flamethrower para uma ofensiva.
3.2 Double Battle e Multi Battle
3.2.1 Equipe Lickilicky BOOM
Recorde: ??? Batalhas
| Pokémon: Lickilicky(1) Item: Choice Scarf Ability: Own Tempo -Explosion -Wring Out -Zen Headbutt -Power Whip |
Pokémon: Lickilicky(2) Item: Leftovers Ability: Own Tempo -Protect -Surf -Shadow Ball -Shock Wave |
Estratégia simples, porém muito eficiente derrotandos ambos pokémons adversários com um só golpe. Lickilicky(1) usará Explosion (250 de Base Power, x1.5 por STAB e para esse golpe, a defesa do adversário é diminuído pela metade, ou seja, um poder de 750) já de cara enquanto Lickilicky(2) utiliza Protect para evitar qualquer dano que possa ser causado tanto pelos adversários quanto pelo Explosion do Lickilicky(1). Lickilicky(1) usa Choice Scarf para ganhar velocidade e atacar antes da maioria dos adversários (é 99% que ele será mais rápido de qualquer adversário que possa fazer um O-KO).
Um Contra-ataque para esta estratégia são Pokémons com a habilidade Damp (Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhril, Poliwrath, Politoed, Wooper e Quagsire), que impedirá que o Lickilicky(1) exploda. O segundo, porém mais perigoso é o adversário também utilizar Protect ou Detect, que dará imunidade ao pokémon usuário e não impedirá que o Explosion seja usado. A terceira, porém a menos perigosa é o adversário utilizar o Focus Sash em que o adversário ficará com 1HP. E a última, que é o caso semelhante ao primeiro, os Pokémons Fantasmas.
Para o caso dos pokémons com Damp (que são todos pokémons de Água na geração IV), Lickilicky(1) tem o não tão confiável, mas poderoso Power Whip enquanto o Lickilicky(2) terá o superconfiável mas não poderoso Shock Wave. Para o segundo caso, as do Protect/Detect, aí vai depender da sua habilidade de prever o adversário, podendo escolher uma estratégia menos suicida (Wring Out para um dano inicial e Lickilicky(2) finalizar por exemplo). Para o Focus Sash, no turno seguinte o Lickilicky(2) que estará com HP 100% pode utilizar Surf para terminar de eliminar ambos adversários juntos. Ou Shock Wave para caso Vaporeon ou outro pokémon com Water Absorb. E contra pokémons fantasmas, Lickilicky(1) pode utilizar o Zen Headbutt para um golpe mais confiável e Lickilicky(2) utilizar o Shadow Ball para um Super-efetivo.
4. Extras
4.1 Hall Matron
O Cérebro da fronteira da Battle Tower é a Hall Matron Argenta (ステージマドンナ ケイト Stage Madonna Kate). No Single Battle, você enfrentará duas vezes, nas batalha 50 e 170. Diferente os outros oponentes, onde você escolhe o tipo do pokémon, na batalha contra a Argenta você enfrentará um pokémon de qualquer tipo.
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